Zajímavé výsledky studie o prodejnosti her zveřejnila na svém
herním blogu MTV. Podle průzkumu provedeného výzkumnou organizací EEDAR se prodávají lépe hry, které jsou vydatně podporovány trailery před datem vydání. Hry, které se distributor snaží podpořit vydáním pouze hratelné demoverze jsou ve statistikách prodejnosti až na třetím místě, uprostřed se umístily tituly s demoverzí i trailerem. Tento výsledek je poměrně překvapující a pro tvůrce her pravděpodobně celkem poučný - náklady na tvorbu dema a hlavně jeho šíření nejsou úplně malé, a výsledky to očividně nepřináší až tak pozitivní, jak si asi většina hráčů doteď myslela.

Nutno dodat, že tento průzkum byl proveden na konzolích, konkrétně Xboxu 360 a PS3. V porovnání s PC verzemi her by ale odlišnosti neměly být až tak veliké. Co stojí za lepší prodejností titulů propagovaných pomocí trailerů? Jako hlavní důvod vidím právě onu možnost vyzkoušet si hru před zakoupením na vlastní kůži. V mnoha případech je hráč po stažení nemalého souboru zklamán a od koupě hry na základě negativního dojmu z dema ustoupí (nebo se uchýlí ke stažení pirátské verze z internetu). To se v případě traileru nemůže stát, naopak herní vývojáři rádi tyto oficiální videa ještě trošku vylepší a přikrášlí, takže výsledný dojem je mnohem lepší a zklamání se eventuálně dostaví až po zakoupení plné hry...