CZHANNES.COM: Úspěšný Blog | Hannes web | Creta web | Game blog
online čtenářů: 1
celkem článků: 2282
celkem komentářů: 11853
[?] nových článků: 0
 Weblog o počítačových hrách, internetu, software, hardware a dalších zajímavostech [by Hannes] admin
03.12.2006 | 13:35 | kategorie: Novinky | Hannes | trvalý odkaz

Flatout 2 Demo

Finské studio Bugbear Enterteinment dnes v noci vydalo čerstvé demo dost populárních závodních simulátorů FlatOut 2. Ve Flatoutovi nejde ani tak o nějaké zavodění, ale spíš o destrukci, ničení spoluhráčů. Díky tomu si získal už první díl značnou popularitu, a nejinak tomu je v případě druhého pokračování. Demoverze FlatOut 2 nabízí ve svých 485 MB tratě Water Canal a Timberland, které si můžete vyzkoušet se třemi auty v několika herních modech. Díky velice dobře zpracované fyzice vozů se při vzájemné destrukci zaručeně nebudete nudit. Download: 3DGamers, WP. Jediným trošku nepochopitelným jevem tak zůstává datum vydání tohoto dema, které vychází několik měsíců po plné verzi...

01.12.2006 | 15:46 | kategorie: Novinky | Hannes | trvalý odkaz

Jak nebýt NaVrcholu(.cz) ?

Game blog "prodělal" v posledním měsíci celkem solidní nárůst počtu návštěvníků. Teď už jsou věci víceméně zpátky v normálu, ale během listopadu bylo celkem běžné, že tyto stránky navštívilo každý den třeba kolem 3 tisíc unikátních návštěvníků, což je podle mého názoru velice slušné (provokativního textu pod logem jste si asi už všimli :)). Návštěvnost Game blogu měřím vedle AWStats, které běží přímo na serveru, ještě pomocí služeb Navrcholu.cz a Toplist.cz. Obě dvě známé, používané a populární. Z mého subjektivního pohledu bylo Navrcholu vždy o něco lepší než Toplist, který nabízel poněkud amatérský vzhled a méně funkcí. I tak s ním ale Franci slaví stále velké úspěchy, používají ho i vůbec nejnavštěvovanější weby v ČR.


Navrcholu oproti tomu moc "velkých" webů ve svém katalogu nemá. Na první příčce se stabilně drží zahraniční web Funny Games, a pak až s velkým odstupem následují weby jako Lupa.cz, Root.cz nebo Slunečnice.cz. To je ale poněkud zvláštní, copak jsou právě tyhle, relativně specificky zaměřené weby nejnavštěvovanější v ČR? Neřekl bych. A není až tak těžké uhodnout proč tomu tak je.


Dneska mi na email přišla od Navrcholu.cz zpráva nadepsána "Gratulace k vysoké návštěvnosti". Na první pohled velice pozitivní email, na ten druhý i jakýkoliv další už spíše nepříjemná komplikace. Po krátkém úvodu, kdy vám robot poblahopřeje v vysoké návštěvnosti vašeho webu v uplynulém měsíci (v případě Game blogu je to 108 000 zobrazených stránek, reálné číslo je ještě o dost vyšší, protože Navrcholu jaksi "nechytá" uplně všechny návštěvy), dojde k rychlé a studené sprše. Podle pravidel Navrcholu nemůže služba dál měřit návštěvnost vašeho webu, a to právě kvůli vysokému počtu návštěvníků.


Asi nemá cenu spekulovat co je to vysoký počet návštěvníků, existují tisíce webů které dají 100 000 zobrazených stránek za pár hodin a ne za měsíc (hranice pro bezplatné měření), ale to je teď jedno. Abyste dál mohli mít svůj web v systému, musíte platit. A to celkem dost, necelé 4 stovky měsíčně u nejlevnějšího tarifu. Pokud chcete trošku více informací ve statistikách, dostáváme se do absolutně přemrštěných částek 1654 Kč za 1 měsíc, což dělá necelých 20 tisíc za rok. A to už je opravu trošku moc - hlavně na web, který je tvořen čistě z mého nadšení a vůle něco napsat a příjmy z reklamy jsou po odečtení nákladů spíše symbolické.


Není pochyb, že je to jasný důvod absence více navštěvovaných webů ve statistikách Navrcholu.cz. Na americkém trhu by se možná podobně šílená cena trošku chytla, tady si každý rozumnější člověk dá dohromady 1 + 1 a vyjde mu, že to za ty peníze prostě nestojí. Vysvětluje to také pozice zmiňové Lupy, Slunečnice a dalších webů - ty všechny jsou pod hlavičkou společnosti IInfo, provozovatele systému Navrcholu, a tak mají logicky měření zdarma, bez ohledu na návštěvnost. Samozřejmě, že se najde pár dobrodruhů, kteří do statistik zainvestují, ale v 99% případů je to věc naprosto zbytečná.


Mě tedy během pár dnů čeká smazání ze sytému a zrušení statistik. Ne že bych kvůli tomu nemohl dál žít, většinou sledoval jsem stejně sledoval jenom odkazující stránky, ale je to přece trošku škoda. Svět ale jde dál, a každá změna může být k lepšímu - ve světě i u nás existují desítky měřících služeb, které nabízejí mnohem více než Navrcholu, a to kompletně zdarma bez nějakých omezení...


30.11.2006 | 16:02 | kategorie: Novinky | Hannes | trvalý odkaz

DreamHack Winter 06 - opět největší

Rok se s rokem sešel a ve švédském Jönköpingu se opět koná zimní "edice" největší lanky světa - DreamHack 2006. Tahle akce se nedá srovnávat s ničím co možná znáte z českého prostředí - místní kvalifikace na WCG ať už v Karlových Varech nebo nově v paláci Flora jsou oproti DreamHacku hodně slabým vylouhovaným čajíčkem. Na něm letos pořadatelé chtějí vytvořit nový rekord v počtu účastníků - celkem se na této akci sejde až 10 000 lidí (7500 herních míst)! Jelikož mám přímo ve Švédsku jednoho kamaráda, udělal pro mě pár fotek a tak nějak mi sdělil jak to všechno funguje - 4 fotky jsem nahrál i na web. Vstupné na 4 dny není zrovna nízké, v přepočtu asi 76 Euro, což je nějakých 2000 Kč, ale akce takovýchto rozměrů prostě něco stojí. Hráči si mohou užívat neuvěřitelných 5 Gbitu připojení do internetu (opravdu šílené číslo, na českých LAN party to ještě donedávna bývalo spíše 5 Mbit). Na jedné z fotek můžete vidět i pohlednou slečnu za blikajícím monitorem, podle mého kontaktu jich tam není vůbec málo. Vedle ní pak třeba různé deky a polštáře - spát se taky musí. Větráček se prý docela hodí, pár tisíc počítačů a lidí už vyprodukuje nějaké to teplo. Drsné...


- foto #1, #2, #3 a #4 


26.11.2006 | 17:18 | kategorie: Novinky | Hannes | trvalý odkaz

Co mají hráči očekávat od Windows Vista?

Celkem zajímavý článek vyšel na zahraničním herním webu ActionTrip. V rozhovoru s jedním z vývojářů Microsoftu, který se specializuje na herní novinky, můžete najít několik informací o budoucnosti počítačových her na novém operačním systémů Windows Vista. Směr alespoň v zahraničí je však jasný, dochází k masivnímu nástupu next-gen konzolí a spousta her už přestává v PC verzích úplně vycházet. U nás ještě tento boom není tak veliký, ale během několika měsíců či let určitě přijde podobný trend. Rich Wickham z Microsoftu informuje například o dobré kompatibilitě starších her na novém OS - stále prý probíhá oberovské množství testů, jejichž účelem je vyladit kompatibilitu tohoto systému pro staší kousky. To si samozřejmě žádá svojí daň v podobě obrovských HW nároků, vždyť jenom pro samotný chod Visty se doporučuje 1 GB paměti, co potom pro obrovsky náročné herní novinky. Uvidíme, já zatím s radostí zůstanu u Windows XP...
15.11.2006 | 20:42 | kategorie: Novinky | Hannes | trvalý odkaz

Giacomo a Dark_Caleb už nejsou součástí AMD Cyber Teamu

Celkem nečekané zprávy přišly dnes z progamingového AMD Cyber Teamu. Počátkem listopadu 2006 skončila profesionální smlouva dvěma hráčům AMD Cyber Teamu - Giacomovi a Dark_Calebovi a i přes to, že oba (a zejména Giacomo) podávali kvalitní výkony v domácích i zahraničních soutěžích, rozhodli jsme se tuto smlouvu neprodloužit. Hlavním důvodem není nedostatečná výkonnost, ale velmi vysoká finanční náročnost sponzoringu profi hráčů a snaha partnerů AMD Cyber Teamu o změnu systému podpory předních domácích hráčů. V AMD Cyber Teamu nadále zůstává CS divize sestavená z mladých a nadějných hráčů a pokud se podaří zajistit více prostředků na provoz ACT, rozhodně není vyloučena opětovná snaha o přední příčky v dalších hrách prostřednictvím nových/staronových domácích hráčů. Uvidíme, kam se tyhle hvězdy české herní scény přesenou, řekl bych že není vyloučeno ani hostování u nějaké zahraniční teamu...

14.11.2006 | 13:34 | kategorie: Novinky | Hannes | trvalý odkaz

ArmA: Armed Assault CZ v obchodech

 


Dlouho očekávaná akce Armed Assault, což je vlastně taková Operace Flashpoint 2, je konečně venku a téměř okamžitě slaví první úspěchy. Tohle realistické dílo z produkce českého studia Bohemia Interactive, které stálo i za legendárním prvním Flashpointem se již pár dní po uvedení do prodeje prodralo na vrcholky žebříčků prodejnosti několika internetových obchodů. Zahraniční recenzenti jsou hrou také poměrně nadšeni a srdce českého hráče opět zaplesá: naprostá volnost pohybu na ploše 400 čtverečních kilometrů, obrovský výběr civilních i vojenských vozidel a transportérů, realistické zbraně, zbrusu nový game engine a možnost multiplayer, to všechno na vás čeká v Armed Assault - byla by škoda tuhle hru minout...


12.11.2006 | 23:34 | kategorie: Novinky | Hannes | trvalý odkaz

PlayStation 3 v prodeji

Jako první na světě měli Japonci možnost zakoupit zbrusu novou next-gen konzoli PlayStation 3. A neobešlo se to bez velkého (mediálního) humbuku. Prodejna elektroniky Big Camera byla již několik hodin před otevřením obležena nedočavými zákazníky, na které se tradičně nedostalo - všechny konzole byly rozebrány během chvilky. Celkově pro japonský trh Sony připravila 100 000 konzolí, což ale téměř určitě nebude stačit, a tak se již teď plánuje další výroba. Japonci si mohli užít lepší cenu, než za kterou se bude PS3 prodávat v USA - v plné výbavě s 60 GB diskem se tahla hračka dala koupit kolem 500 dolarů. V Evropě se tohoto předraženého zázraku dočkáme až v březnu 2007 - čekání si můžete zkrátit přečtením oficiálního manuálu, který se objevil na webu Sony. Uvidíme co provede uvedení poslední next-gen konzole, Nintenda Wii, které se na americkém trhu objeví pravděpodobně příští pondělí...
03.11.2006 | 13:29 | kategorie: Novinky | Hannes | trvalý odkaz

Nové plány Electronic Arts - The Sims 3

Na webu pro investory do společnosti EA - Electronic Arts - se včera objevilo několik zajímavých novinek o budoucnosti této megafirmy, které byly oznámeny během cca hodinové konference EA. Tak předně se jedná o odložení velice nadějné akce Crysis až do dalšího fiskálního období, které začíná 1.dubna 2007. Nádherné screenshoty z Crysisu tak asi nebyly tak úplně skutečné, ale spíše se jednalo o nějaký render. Uvidíme, kam to vývojáři dotáhnou, potenciál je obrovský.


 


Další novinkou je oznámení The Sims 3. Kdo by to byl čekal. Celosvětově asi nejprodávajší hra je prostě zlatým dolem, se všemi svými datadisky a hordou fanoušků se jedná o velice lukrativní business, tak proč toho nevyužít. Na The Sims 3 máme ale ještě celkem čas - hra by měla být vydána až někdy na jaře roku 2008, možná ještě později. Mezitím se ale určitě dočkáme ještě pěkné spousty datadisků, takže to čekání nebude až tak dlouhé.


Hodinový záznam z konference EA přinesl také plány na další zajímavé tituly: EA získali práva na vytvoření hry na motivy The Simpsons (vzpomínáte na skvělé The Simpsons vydané někdy před 10 lety?). Další hry jsou zastoupeny například titulem Road Rush, což by měly být drsné závody na motorkách. Na závěr se chystá také další pokračování taktéž oblíbené budovatelské strategie Sim City od Maxisu, které se pravděpodobně objeví také na konzolovém Nintendo Wii...


17.10.2006 | 11:46 | kategorie: Novinky | Hannes | trvalý odkaz

Rozšíření Vietcong 2 Fist Bravo zadarmo

Pterodon včera potěšil všechny fanoušky Vietcongu, když vydal freeware rozšíření pro Vietcong 2 s názvem Fist Bravo. Je sice trošku smutné, že se o vydání add-onu musí zasadit až herní komunita, ale alespoň něco. Fist Bravo přináší 7 bocých map pro multiplayer, několik nových nastavení a hlavně opravení obrovského množství bugů, na které Pterodon víceméně kašlal. Spolu s vydáním tohoto rozšíření byl uvolněn také map editor, takže nyní může každý nadšenec vytvářet nové mapy pro multiplayer. Stahovat můžete například z následujících mirrorů, Fist Bravo má 245 MB:  Auscong, IndiGLOW, SASR, SI, Vietcong Total, Vietcong2.cz nebo Vietcong co-op.net
13.10.2006 | 12:31 | kategorie: Novinky | Hannes | trvalý odkaz

Blizzard zabanoval dalších 76 tisíc WoW podvodníků

Blizzard se s podvody na jeho serverech opravdu nemaže. V poslední zprávě, která se objevila na oficiálním webu, Blizzard informuje o zablokování dalších 76 tisíc World of Warcraft účtů. Vedle toho bylo zabaveno také 11 milionů zlata, což je docela obrovské číslo i na poměry WoW. Hlavním důvodem, kvůli kterému takto Blizzard pravidelně ruší tisíce účtů přestože se jedná o řádně platící hráče a tudíž chtěné zákazníky, je ekonomika virtuálního světa. Hráči používající různé hacky a speciální prográmky na cheatování totiž získávají obrovské množství virtuálních peněz, které pak mohou utrácet i za ty nejdražší a normálně nedostupné věci. Dalším častým prohřeškem je prodávání postav, vzácných předmětů a zlata za peníze ve skutečném světě, například na Ebayi. Bonzovací systém funguje očividně dobře, každý může nahlásit podezřelou postavu a ta bude následně prošetřena Blizzardem a případně zabanována...


eXTReMe Tracker